Apple、「戦略転換」の一環としてApple Arcadeゲーム開発計画の一部を中止 | The Apple Post

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Apple、「戦略転換」の一環としてApple Arcadeゲーム開発計画の一部を中止 | The Apple Post

トム・サイクス 投稿日: 2020年6月30日



ブルームバーグの報道によると、アップルは月額制ゲームサービスに関する「戦略転換」を理由に、いくつかの新しいアップルアーケード独占タイトルの開発を中止すると言われている。

9to5Mac経由の報道によると、「Appleは、ユーザーを夢中にさせ、無料トライアル期間を過ぎても加入者を維持させるようなタイトルにますます関心を寄せている」とのことで、Appleは一部の開発者に対し、今後発売予定のゲームがプラットフォーム上での「エンゲージメント」に関するAppleの期待を満たしていないと伝えたとされている。

Apple Arcadeは昨年9月にiOS 13と同時に開始され 、加入者はサービス限定のゲームに無制限にアクセスできます。月額4.99ドルで利用できるApple Arcadeは、iPhone、iPad、iPod touch、Mac、Apple TVからアクセス可能です。当時、Appleは開発者とのiOS独占契約締結に5億ドル以上を投じていると報じられていました

開発者たちは現在、開発中止となったゲームに関連する「財政難」を恐れている。

事情説明を受けた関係者によると、Appleから契約を解除された一部の開発者は、パンデミックの影響で突如として財政難に陥った。Appleは契約を打ち切ったものの、開発スタジオには既に達成した開発マイルストーンに基づいて報酬を支払い続けた。また、開発者に対し、新たな要件を満たす将来のタイトル開発では協力していくと伝えた。

Apple はゲームプロデューサーに連絡を取り、今後は特定のスタイルを念頭に置くように依頼したようです。

4月に開発者らと行った電話会議で、Apple Arcadeの担当者は同社が求めているゲームの種類として具体的な例を挙げた。それは、Capybara Gamesが開発した、多くのレベルがある魅力的なパズルアクションゲーム「Grindstone」だ。


著者

トム・サイクス


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